====== mündliches Abitur ====== ===== Analysis ===== ==== Differentialrechnung ==== === Kurvendiskussion === - [[.:Analysis:Ableitung]] (1. bis 3.) - 1. Ableitung: Steigung - 2. Ableitung: Krümmungsverhalten - [[.:Analysis:Symmetrie]] * an Hand der Exponenten * allgemein ( f(-x)=f(x) oder =-f(x) oder nicht) - [[.:Analysis:Nullstellen]] bestimmen * pq-Formel * x ausklammern * Polynomdivision * Substitution - [[.:Analysis:Verhalten im Unendlichen]] * größter Exponent, Vorzeichen Koeffizient * Asymptote - [[.:Analysis:Extrema]] * NB: 1. Ableitung Null * Mit Ableitungen * Mit Vorzeichenkriterium: 1. Ableitung... - [[.:Analysis:Wendepunkte]] * NB: 2. Ableitung Null * Mit Ableitungen * Mit Vorzeichenkriterium - [[.:Analysis:Sattelpunkte]] * NB: 1. und 2. Ableitung Null * Mit Ableitungen * Mit Vorzeichenkriterium - [[.:Analysis:Monotonie]] * Intervalle aufgeteilt durch Extrema - [[.:Analysis:Krümmungsverhalten]] * Intervalle aufgeteilt durch Wendepunkte - [[.:Analysis:Graph]] === Zeug === * Bestimmung einer Tangentengleichung (und/oder einer Normalengleichung) an eine Funktion in einem bestimmten Punkt ==== Integralrechnung ==== * Stammfunktionen (es gibt unendlich viele!) * Flächeninhalt ist nicht gleich Integral! Flächeninhalt ist an Hand des Integrals berechenbar, aber nicht umgekehrt. * Integral ist "vorzeichenbehafteter Flächeninhalt" bzw. Flächeninhalt ist der Betrag des Integrals * Flächeninhalt zwischen Graph und x-Achse berechnen: * von Nullstelle zu Nullstelle der Funktion um die negativen Vorzeichen der Integrale unterhalb der x-Achse auszutauschen (durch Beträge oder tauschen der Grenzen oder Ändern des Vorzeichens vor dem Integral) * Flächeninhalt zwischen zwei Graphen: * entweder obere Funktion minus untere Funktion (von Schnittstelle zu Schnittstelle) * oder Integral der Differenzfunktion (von Nullstelle zu Nullstelle) \\ Aufpassen: Differenzfunktion darf nicht einfach verändert werden! ===== Lineare Algebra ===== * Unterschied Punkte / Vektoren / Ortsvektoren * Unterschied Richtungsvektor (Gerade) / Spannvektoren (Ebene) * Betrag eines Vektors = Länge des Vektors = $|\vec x| = \sqrt{x_1^2+x_2^2+x_3^2}$ * Gaußverfahren * Kreuzprodukt: $\vec a\times\vec b=\vec c$ mit $\vec a\perp \vec c$ und $\vec b\perp\vec c$; Beachte: $\vec c$ ist ein Vektor! * Skalarprodukt $\vec a\cdot\vec b=a_1b_1+a_2b_2+a_3b_3$; Beachte: Ergebnis ist skalar! * Gerade in * Parametergleichung $g: \vec x=\vec a + t\cdot\vec b$ * Ebene in * Parametergleichung $E:\vec x = \vec a + r\cdot\vec b + s\cdot\vec c$ * Normalengleichung $(\vec x - \vec p)\cdot\vec n =0$ * Koordinatengleichung $ax_1+bx_2+cx_3=d$ (a, b, c können auch Null sein - aber nicht alle drei gleichzeitig!) * Hessesche Normalenform (Normalenvektor mit Länge 1) * Lagebeziehungen * Gerade-Gerade (identisch, echt parallel, schneidend, windschief) * Ebene-Ebene (identisch, echt parallel, schneidend) * Gerade-Ebene ($g\in E$, $g||E$, g schneidet E) * Schnittgebilde berechnen (siehe Lagebeziehungen) * Schnittpunkt: Gerade-Gerade * Schnittgerade: Ebene-Ebene * Schnittpunkt: Gerade-Ebene * Schnittpunkt: Strecke-Strecke * Abstände * Punkt zu Punkt, Gerade, Ebene * Gerade zu Gerade, Ebene * Ebene zu Ebene * Schnittwinkel * Gerade-Gerade * Ebene-Ebene * Gerade-Ebene * Dreieck-/Vierecktest: parallele/orthogonale Seiten * Mittelpunkte auf Strecken finden